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艦これ ランチャーっぽい何か



艦これの執務室のアレっぽいやつ。

マウスオーバー時の効果について学べました。

マウスオーバーでの画像の変更など その1

クリック時の音の再生、リンクなど その2

参考にさせていただいたサイトなど

Windows VistaやWindows7にて、バッチファイルにて.wavを再生したい

コマンドで音を鳴らす方法@Windows7

入渠をクリックした際に中破画像になる方法はSamurizeで壁紙の変更と同じ方法です。
動画ではランチャーのインスタンス「kankore Launcher」とは別のインスタンス「yudachi」を用意しておき、
入渠をクリック(左ボタンを離す)するとリンクとして「Client.exe i=yudachi c=yudachi2.ini reload」となっており、
「yudachi」のインスタンスは中破画像の「yudachi2.ini」を再読み込みするようになっています。
編成も同じで「yudachi」のインスタンスは「shigure」を再読み込みするように記述しています。

※ランチャーとキャラ画像は別のインスタンスです。

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2013/11/21 22:54 (木)|艦これコメント:(5)トラックバック:(0)

艦これ ランチャー その2

その1の続きです。

クリックした時に音を出すようにします。
SamurizeWikiにも、テクニック>小技の中で「クリック時に音を再生したい」という項目で記述がありますが、
本家フォーラムのPlay a Sound on Mouse-Downというページが見つからず、uziq氏のPlaySound.vbsが手に入らなかったので、別の方法(WikiでいうWindows標準のサウンドレコーダーを使った方法)で音を鳴らします。

基本的にはSamurizeで壁紙の変更の時に、GVを利用して壁紙を変更した方法と同じです。

使用するのはWindows標準のサウンドレコーダーである、「sndrec32.exe」です。
ただ、これはXPまでにしかないので、XPから取ってくるか、どこかから持ってきてください(適当)
また、持ってきただけだと使えないので、一度「管理者として実行」をして、レジストリを更新してください。

今回は、艦これのアレと同じようにしたいので、マウスオーバーで画像の変更(青白く光る)、クリックで音を鳴らす(押す)、クリックに対応して何か開く(離す)、マウスアウトで画像の変更(元の画像に戻す)という仕様にします。

音を鳴らすのは、先ほどマウスオーバーやマウスアウトの設定をした入力タブで、
入力コントロール>リンクの追加を選択し、リンク先を

"sndrec32.exeのフルパス /embedding /play /close 鳴らすwavファイルのフルパス"

としてください。(入力コントロールは左ボタンを押すを選択)

13112107.jpg


(例:C:\Program Files (x86)\Samurize\Program\sndrec32.exe /embedding /play /close C:\Program Files (x86)\Samurize\sozai\kankore\select.wav)

/embedding はサウンドレコーダーのGUIを表示させないようにする。
/play      は目的のwavファイルを再生する。
/close      は音声を再生し終わったらサウンドレコーダーを終了させる。
ということなので、/embedding /play /closeという記述でバックグラウンドで再生、終了までやってくれます。

これでアイコンをクリック(左ボタンを押す)すると音が鳴るようになります。

艦これの場合は、改装、工廠、入渠、補給、編成、出撃の6ボタンあるので、1つ作ったらあとはコピーして、画像ファイルだけ差し替えると簡単につくれます。

13112108.jpg

最後にリンク(プログラムへのリンク)ですが、先ほどと同じように、入力タブで、リンクの追加を選択し、
アイコンをクリックした時に起動したいプログラムのフルパスを記述するだけです。
入力コントロールは、左ボタンを離すにします。(これでクリックすると、押す(音がなる)→離す(起動)となります)

13112109.jpg

これでとりあえず完成です。あとは残りの5個のアイコンに開きたいプログラムやフォルダのパス記述して終わりです。




2013/11/21 21:53 (木)|艦これコメント:(0)トラックバック:(0)

艦これ ランチャー その1

艦これの執務室の左のランチャーっぽいものをつくりたいと思います

とはいっても大きな動きはできないので、マウスオーバーで色の変更、クリックでリンク、SEの再生
くらいにします。

まぁ艦これに限らず他でも使えるので、やり方書いときます

マウスオーバーで画像を変更するために「InputImage.dll」というプラグインを使用します。

InputImageは最新のプラグインパックの中に入っているので、ここでプラグインパックをダウンロードして、中にあるpluginsの中からInputImage.dllをSamurizeのpluginsの中に入れます。

その後、編集画面を開いて、
メーターの追加からプラグインを選び、その中のInputImageを選びます。

13112101.jpg

このメーターの情報タブのプラグイン選択がInputImage.dllになったのを確認し、
実行する関数を「ReturnImagePath」にします。

13112102.jpg


その後、メーターの一般タブで、表示タイプを画像にし、用意したアイコン(色変更前)にします。

次に入力タブから、入力コントロールにチェックを入れ、入力プラグインの追加を選択。
プラグインの選択で「InputImage.dll」を選択。
入力アクションはマウスオーバーにチェックを入れます。

13112103.jpg


また、入力アクションの画面の右下のプラグインの設定で、Image Pathにマウスオーバーをした時
変更する画像を選択します。

13112104.jpg


またこのままだとマウスオーバーした後画像が変更されたままになってしまうので、同様に
入力タブから入力プラグインの追加をして、マウスアウトの設定をします。
先ほどとは逆で、アウトした時に元に戻すのでImage Pathに元の画像のパスを入れます。

これで一度保存して、上手くできていれば、マウスオーバーで画像が変更され、マウスアウトで元に戻ります。
13112105.jpg

リンクはどこかの記事を参考してください。って書こうとしたら、iniの変更とかWinampの制御コントロールのリンクしか記述してなかったので続きで書きます。



2013/11/21 10:57 (木)|艦これコメント:(0)トラックバック:(0)

Samurizeで壁紙の変更

今回はSamurizeで壁紙を変更する方法を紹介します。

※音が出ます
動画を見てもらうとわかりますが、
壁紙を変更する際に、設定ファイルの読み込みも同時に行なっています。

SamurizeのWikiにも書いてありましたが、割と探すのに時間がかかったので、
自分でも書いておきたいと思います。

まず壁紙の変更から、

SamurizeのWikiにも、外部アプリとコマンドラインという項目で記述されていますが、
壁紙を変更するために「GV」という外部アプリ(画像ローダー)を使用します。

まずはGVをダウンロードして、どこかに解凍してください。(パスの指定が出来る場所)

次にSamurize側の設定です。
まず適当に1個メーターをつくります。デザインエリアで右クリック、"文字列"を選択。
7141
リンクなのでクリック時反応しやすいよう塗りつぶしておきましょう。

7142

その後、今作ったメーターの入力タブからリンクを選択、リンク先に
「GV.exeのフルパス 壁紙のフルパス /wall1」
と入力します。(wall1の1には任意の数字が入ります。1=中央に表示、2=並べて表示、3=拡大して表示)
入力したら、次へを押し、左クリックにチェックを入れて完了です。
7143
設定ファイルを更新して、作成したリンクがちゃんと作られているか確認しましょう。

この赤い四角をクリックして、
7144
壁紙が変更されれば成功です。(ユニちゃんかわいい)

では、動画のように壁紙の変更と同時に別の設定ファイルを読み込ませる方法はというと、
これもリンクをつかって行います。

別の設定ファイル(ini)は作っておく必要があります。今回は「uni.ini」という設定ファイルに
変更したいので、この「uni.ini」を先に作っておきます。(作り方は省略します)

設定としては、先ほどの赤枠の入力タブに
7145
もう1つ入力コントロールとしてリンクを追加します。
入力は、
「Client.exe i=インスタンス名 c=設定ファイル(ini) reload」
と書きます。インスタンス名はなんでもいいです。設定ファイルは今回の例だと「uni.ini」ですね。
その後、次へを押し、先ほど「左クリック」にチェックを入れたので、今度は「左ボタンを離す」にチェックを入れます。こうすることで、1クリックで「左クリック」と「左ボタンを離す」という2回のリンクが踏まれて、壁紙の変更と設定ファイルの読み込みができます。
(同様に「左ボタンを押す」「左ボタンを離す」「左クリック」の3処理を1クリックで行えます。)

これが上手くできると、赤枠をクリックすると…
7143

じゃーん
7146
このように壁紙の変更と、設定ファイル「uni.ini」の読み込みができます。

動画では右の電源ボタンのアイコンで「女神化」(ネプテューヌならパープルハートの壁紙と設定ファイルの読み込み)、左のコンパイルハートのアイコンで次の女神に変更(ネプテューヌならノワールの壁紙と設定ファイルの読み込み)という設定にしてあります。

これを使えばいろいろ出来そうですね。やっぱ侍ってなんでもできます。おもしろい。
2013/07/15 04:31 (月)|超次元ゲイムネプテューヌコメント:(0)トラックバック:(0)

ぷるるんを瞬きさせてみる。

今回は、デスクトップのカスタマイズというより壁紙のカスタマイズです。

※音が出ます

動画を見てもらうとわかりますが、プルルートが瞬きします。
それだけです。

ただ、それだけをやるのにもちょっと手間がかかります。
XPのときは壁紙をGIF画像にすればいいだけだった気がしますが、
win7ではそれはできません。
また、画質を気にする人もオススメできません。

今回は、壁紙を作るところから始めました。

用意するのは「瞬きさせたいキャラの壁紙」、「TMPGEnc」、「Windows 7 DreamScene Activator」です。

「瞬きさせたいキャラの壁紙」
瞬きさせ
今回はこちらを使用しました。
気をつける点として、瞬きした状態の顔を自分で作らなければいけないので、
加工しやすいような壁紙にしましょう。(加工技術がないと作るのは難しいです。)

mb

どうにかして加工して「元」「少し閉じ」「半目」「全閉じ」の4つ(の壁紙)を用意しましょう。(震え声)
コレより少ないとたぶんカクカクします。逆に多いと綺麗に瞬きしてくれます。

次にこの4枚の壁紙を元に動画をつくります。
動画製作には「TMPGEnc」を使用します。

「TMPGEnc」

TMPGEncについてはここを読んでもらえればわかると思いますが、今回使用する機能は、TMPGEncの複数のmpg ファイルを一つに結合する機能です。

動画を作るにあたって画像をこんな感じで用意します。
連番
1~19までが「元」、20が「少し閉じ」、21が「半目」、22が「全閉じ」、23が「半目」、24が「少し閉じ」
25~39が「元」、40が「少し閉じ」、41が「半目」、42が「全閉じ」、43が「半目」、44が「少し閉じ」
45~50が「元」の画像になっています。
こんな感じで瞬きさせたいタイミングでその動作を元の画像の間に挟んでいきます。

ここまで用意できたら、TMPGEncを起動ます。最初のマネージャは無視して閉じてください。
TMPGEnc
赤枠で囲んだところに用意した連番の画像の最初の画像を参照させます。
設定でサイズやフレームレートの設定ができます。
用意ができたら左上の圧縮を押すと連番の画像が1つの動画になります。

この際出来る動画はMPEGのムービークリップなので、TMPGEncの左上の「ファイル」から
「MPEGツール」を選び、
簡易
簡易多重化のタブの映像入力に先ほど作った動画を参照させます。
そうするとmpgのビデオフォーマットにしてくれます。これを壁紙として使います。

動画を壁紙にするとか何を言ってるんだと思いますが、それを可能にしてくれるのが
「Windows 7 DreamScene Activator」
です。
これを使うと任意のWMV / MPG ファイル を壁紙として設定できるようになります。

まぁこのツールは説明特に無いです、実行した後、先ほどの動画の上で右クリックして、
Set as a Desktop Backgroundを選択すれば先ほど作った動画が壁紙に設定されます。setas

また、デスクトップで右クリックして、Pauseを押せば、壁紙を停止することもできます。
drst


どうでしたでしょうか。
すごい手間がかかりますが、嫁が瞬きしてくれます。うれしい(震え声)
調べればもっと簡単な方法がありそうですが…
壁紙加工出来ない人もWindows 7 DreamScene Activatorを使えば動画を壁紙にすることができるので
また違った楽しみかたができるようになったとおもいます。

XP環境の人はGIF画像で瞬きしてる画像を壁紙にしたほうが速いかもしれません。


2013/07/15 01:17 (月)|超次元ゲイムネプテューヌコメント:(2)トラックバック:(0)
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